今天凌晨,Bethesda Game Studios突然发了一封长信给玩家。我刷到的时候正在喝咖啡,差点呛到——他们一次性把自己未来几年的家底全掏出来了。
先说几个最让人坐不住的数字。Starfield到目前为止已经有1700万玩家,累计游戏时长接近10亿小时。超过40%的玩家已经通过Creations系统在自定义自己的游戏体验。Todd Howard说这些数据意味着Starfield"仍然是我们未来很重要的一部分",但B社没有确认续作已经在做了,只是说第三年会有新的剧情内容、针对性玩法改进,还有明年上线的"星裔"扩展内容。
然后才是重头戏。B社这次算是把之前社区里传了很久的消息正式坐实了。
《上古卷轴6》依然是Todd Howard团队目前的绝对重心。这个项目2018年就官宣了,据称至少还要两年才能端上来。但B社今天的表态很明确:没跑偏,在推进。
真正让我愣了一秒的是辐射系的安排。《辐射5》终于被放进了正式路线图。Howard之前跟IGN说过老滚6之后下一个就是辐射5,现在B社确认这个项目已经在前期制作阶段了,而且会和老滚6共享工作室自研的Creation Engine 3技术管线。也就是说,两个项目不是排队等,是在一条流水线上并行。
更大的惊喜来自黑曜石。B社正面回应了之前的传闻,确认《辐射:新维加斯》的开发商Obsidian Entertainment确实在做一个新的辐射项目。同时,B社自己还在推进"多个"辐射项目,跟黑曜石那个是分开的。
重制版的消息也没落下。《辐射3》和《辐射:新维加斯》的重制版今天终于被官方盖了章,而且用的词是"几个"重制项目,说明可能不止这两款。不过所有今天提到的游戏,一个发售窗口都没给。
还有一个时间节点值得记一下。B社说明年会在华盛顿D.C.办一场辐射30周年线下活动,地点选在了辐射3的故事发生地,离B社马里兰州罗克维尔总部很近。
这份路线图放出来的背景,其实并不轻松。就在上周,Xbox和B社经历了一轮被外媒称为"残酷重置"的大调整,超过3000人被裁,多个工作室从Xbox剥离出去。Howard在信里没有回避这个语境,而是强调他们正在"把我们离得更近的团队聚拢起来,让游戏更快送到玩家手里、支持更久"。
说实话,看完这封信我能感受到一种很微妙的姿态。B社选择在这个时间点把所有底牌摊开,既是对内稳定军心,也是对外告诉玩家:我们在动了,别慌。
但我还是得冷静补一句。老滚6至少还有两年,辐射5连前期制作阶段都还没走完,黑曜石那个辐射到底长什么样更是连个概念图都没有。今天这封信本质上是一份"承诺清单",兑现的时间线从两年到五年都有可能。
不过往好处想,至少不用再猜来猜去了。B社把该认的全认了,剩下的就是等。
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