8.5号更新公告来了,本次更新的武将是夏侯惇和SP刘晔。

老粉都知道,扫地僧是惇惇盾的“骨灰级玩家”,每个赛季必玩,且历经多个赛季后,热爱丝毫不减。所以关于夏侯惇的更新,我是非常有发言权的。

先说结论:

夏侯惇更新有意义,但不到质变的程度,主要是开荒更友好;SP刘晔更新后如果是全回合无限叠加,那他也算是合格的辅助,只不过适配队伍有限。如果只持续1-2个回合,就会依然坐冷板凳。

一、夏侯惇更新解析

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夏侯惇调整内容:原本受到伤害时的固定40%概率造成伤害,增加了“受统率影响”。

这个增加,有利有弊,因为夏侯惇平时是需要武力加点的,不然单核输出又没有破阵类增益,很容易就输出乏力。

如果更新后依然选择武力加点,满红夏侯惇的自然统率能达到320点左右(不计算战法增益),预计也能增加10%-15%左右概率,最终达到50%-55%之间,这也是白捡的概率,并且已经足够受益。

如果想跟着版本走,选择统率加点,满红夏侯惇的统率能达到440左右(不计算战法增益),预计增加的概率能达到20%左右,合计概率就是60%,这个数值就非常可观了。

但统率加点弊端也很明显,打架的时候肯定会输出不够,即便是绑定文武双全也还是不够。因为夏侯惇不像张飞有破阵、不像甘宁有会心,也不像SP马超有看破,他就是纯靠自己平A,没有任何BUFF增益。

统率加点最大的好处就是:开荒会非常舒服。全统的夏侯惇非常抗揍,提升的概率又能快速灭敌。惇惇盾原本开荒兵损就不高,更新后会进一步降低兵损,推荐大家用它全统开荒。

总结来说,夏侯惇更新增加了伤害概率,当然是有用,但核心逻辑并未改变,只有一直玩惇惇盾的玩家才懂:夏侯惇真正缺的是BUFF类增益。

要么给他破防类的BUFF,要么给他免疫当锋类的BUFF,不然面对藤甲类高防队伍和当锋马超等队伍,还是表现平平。所以,大家期待后续策划能再次更新吧。

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二、SP刘烨更新解析

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SP刘晔调整内容:原本是偷取敌方智力给自己,现在是偷取敌方智力和武力、分别给与我方智力最高和武力最高武将

这个调整就非常有意思,相比之前算是合格一点了,配合夺魂挟魄或灵机一动将会非常好用,让他有了些许上阵机会,但不多。

为什么上阵机会不多,原因有两点:

1、SP刘晔四维太差(本次也没增加)。

在PK赛季,四维差的武将技能再好也少有人用,会严重影响连战能力。

2、没有适合他的队伍。

骑兵类如五谋,不会要他,因为没有缘分,五谋的缘分是刚需,不会因为个别辅助而舍弃,那属于捡起芝麻丢掉西瓜。

盾兵也不要他,因为盾兵适性是C。

弓兵也不要他,因为魏国弓兵本来就少,王异体系也用不到他。

枪兵更不用说了,魏国压根没有能上阵的枪兵,即便有,刘晔的枪兵适性也不够。

最重要的一点是,技能介绍并未准确描述偷取的属性是全回合叠加,还是只持续1-2个回合。如果是前者,那么拿他搭配其他国家的武将是可以用的,走潜龙或者三势体系。如果是后者,那还是没人用。

总结来说,SP刘晔之前可以算是上阵率最低的武将之一,无论哪个赛季,无论哪个区,几乎见不到他。更新后如果是持续全回合,拿他来组潜龙或三势队伍是可以的。

三、全文总结

本次更新,最直接的受益者就是惇惇盾玩家。SP刘晔更新的象征意义大于实际意义,因他不具备不可替代性,所以目前适配他的队伍还是太少了。