核战争或许是最能让人心情瞬间跌入谷底的事情之一。恐怕没有人会否认,核武器是人类最糟糕的发明,任何国家保留核武库都令人费解,更别提将其投入使用。然而,我却被虚构场景中的核武器与核战争深深吸引。一旦故事里出现核弹,紧张感与戏剧性就能被推至难以企及的高度,因为人类存续所面临的威胁是不言自明的。 正如1983年上映的电影《战争游戏》所展示的那样,核武器与电子游戏这两种事物有时会产生交集,碰撞出一种别样的娱乐火花。如果单论游戏中最令人印象深刻的核弹运用,几乎毫无疑问,我会提到《辐射》系列。在我看来,《辐射3》是一款更好的游戏,但若论及某个在我记忆中挥之不去的令人不安的时刻,《辐射4》无疑值得一座奖杯。 在短暂的历史回顾与一段流畅的蒙太奇之后,《辐射4》将你带到了卫生间的一面镜子前,妻子(或丈夫)就站在你身边。那是2077年,我们身处复古未来风格的美国,生活看起来十分恬静。你是一个新生儿的父亲或母亲,住在一栋漂亮的房子里,坐落在看起来十分美好的郊区。窗外阳光明媚,突然传来一阵敲门声,你去开门,一名避难所科技公司的代表带来了一个提议:一旦危机发生,你和家人可以在111号避难所获得栖身之所。 随后的对话通过一份登记表给了你定义角色属性的机会。避难所科技的代表离开后,是一段珍贵的家庭时光——你和伴侣站在宝宝婴儿床边,计划着去公园散步。今天本该是完美的一天。然而,原子弹落下时,一切美好都在转瞬之间化作灰烬。你被强制冷冻,亲眼目睹挚爱之人被夺走,直到两百年后醒来的那一刻,废墟与辐射尘宣告着这个世界已不再是曾经的模样。 这就是《辐射4》开场区区二十分钟里所承载的冲击力:先让你拥有一个家,再用几秒钟将其彻底摧毁。恰恰是这份从日常到末日的急剧坠落,让核战争的恐怖变得如此具象而真实。游戏从来不只是一个逃离现实的媒介,它也在不断追问:如果人类手握自我毁灭的力量,我们究竟会做出怎样的选择?

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