玩《漫威金刚狼》的时候,我卡在了一个很尴尬的位置:主线推得动,但技能树点不动。Technique Points 每升一级才给一个,想解锁 Logan 的 Techniques——那套主动技能加被动修正——就得老老实实攒经验。问题是,这游戏的敌人不会自己刷回来。

直到我把几个刷 XP 的路子摸清楚,才发现这游戏在升级这件事上,留的口子比想象中多。

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先搞懂 XP 和 Technique Points 的关系

在《漫威金刚狼》里,XP 不只是用来推等级条、解锁被锁住的技能和能力。它还是 Technique Points 的唯一来源,比例是每升一级给一点。这些点数拿去解锁 Wolverine 的 Techniques,也就是战斗里能用的那套主动能力和被动修正。

所以刷 XP 这件事,本质上就是在刷 Technique Points。等级上不去,技能树就只能干看着。

这游戏在敌人刷新上,学了一手魂类游戏的做法,但又没完全学。你可以找一大群相对好打的敌人,清到只剩一两个漏网的,然后从暂停菜单回到上一个检查点。你砍出来的 XP 全部保留,但整个敌群会随着区域重载一起回来。

留一两个活口是有原因的。和魂类游戏不一样,这款动作平台游戏里的敌人不是按默认设计自动补充的。它们之所以会重新出现,是因为你在进入下一个区域之前,没有把这一整群敌人彻底清干净。

还有一点值得注意:某些其他因素也会影响你在特定区域的 XP 刷取效率,比如 Sabretooth 和 Jean Grey 这类主要 NPC 的行动。

但这套办法不能用来薅 XP 缓存点的羊毛。那些缓存点是一次性的,就算进了 New Game Plus 也一样——普通模式里已经收集过的,不会再次刷新。

Madripoor 开局就能刷,一趟差不多 200 XP

游戏一开始在 Madripoor,那个叫 ‘Knock Knock’ 的章节里,有一段接一段的普通敌人区域,你一边追 Sabretooth 一边砍过去。把大部分敌人清掉,然后重置回上一个检查点就行。

但别想着把最后一个也收了——除了那个你真正需要留下的独苗。因为 Sabretooth 本人会推进关卡进度,一旦触发,这个刷法就废了。

这个循环一趟大概能拿到 ~200XP。在游戏这个阶段,这个数字不算差了。

如果你觉得手动砍太累,后面还有一个更省事的路子。

‘Way Down Low’章节:看个过场动画,150 XP 到手

游戏进行到比较靠后的 ‘Way Down Low’ 章节时,有一个更轻松的 XP 刷取点。那里有一段和 Jean Grey 有关的过场动画,她会直接清掉一群敌人,而这段动画会自动给你 ~150XP

最舒服的地方在于,你可以立刻从上一个检查点重置,每一次都能把 XP 收益锁死。

由于升级所需的 XP 要求似乎并没有随着 Wolverine 等级提升而指数级增长,这个刷取点的价值和别的刷法一样高,而且还附赠一个好处:完全不用动手。

不想无脑刷 XP 的话,也可以换个思路,优先去探索这个半开放世界。这样你能找到 XP 缓存点,每个章节里都藏着两位数数量的缓存点,但通常都偏离主线线性推进的那条路,藏得比较深。

记得解锁并装备 Crate FinderWhiskey Finder,这样在搜刮游戏世界的时候,更容易探测到各种资源和收集品。

另外也要留意那些发蓝光的环境道具和物体。它们算是游戏里用来提示兴趣点的视觉标识,Logan 只要正确注意到它们,就能拿到 XP。

36 级封顶,但经验值在暗地里继续攒

基础游戏的等级上限是 36 级。练到这个等级,你拿到的 Technique Points 刚好够解锁普通模式下 Techniques 树里的每一个节点。

进入 New Game Plus 之后,会多出一个额外的 Technique,它总共有四项升级,等级上限也随之推到 40 级

不过有个细节挺有意思:虽然在普通模式下,XP 看起来到 36 级就停止累积了,但实际上它还在后台继续攒着。也就是说,如果你在通关第一周目之前一直在无脑刷 XP,那么当你开始 New Game Plus 的时候,可能会立刻连升好几级。

关于《漫威金刚狼》里快速刷 XP、拿 Technique Points 这件事,值得记下来的基本就是这些了。

说到底,这游戏在升级节奏上给了玩家不少选择:你可以老老实实探索半开放世界,捡缓存点、找蓝光道具;也可以找个敌群反复重置,用时间换等级;甚至可以站在那儿看一段过场动画,等 XP 自己进账。至于选哪种,就看你更愿意花时间还是花耐心了。