新 闻一:微软Xbox将关闭至少5间工作室,还终止了与IO Interactive的合作项目

今年2月,微软任命Asha Sharma为Xbox业务新的掌舵人,接替Phil Spencer的位置。Xbox业务的糟糕表现已经连续了数个季度,Asha Sharma上任后的重点之一,便是让Xbox业务恢复盈利能力。传闻Asha Sharma可能会采取新的措施,包括切断对第三方工作室的Xbox Game Pass资金支持。

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据Wccftech报道,微软已经开始展开新一轮行动,Xbox Game Studios正在经历大规模变革,预计本月将会有大规模裁员及关闭或分拆至少五间工作室,相关的游戏开发也会受到影响。Double Fine、Compulsion Games和Ninja Theory是最早被点名需要被裁掉的工作室,Undead Labs也很有可能关闭,如果微软不能为Arkane Lyon找到合适的买家,大概率也会撤掉。

一个多月前,由IO Interactive出品的惊险刺激的间谍动作冒险游戏《007初露锋芒(007 First Light)》发售,不但赢得了玩家的口碑,销售上也取得了不错的成绩。不过这样的喜悦没有维持太久,IO Interactive已经宣布裁员,原因是“一位外部合作伙伴结束了合作关系”,正在开发当中的在线奇幻RPG游戏“Project Fantasy”也受到了一定程度的影响。

Xbox原计划资助“Project Fantasy”的开发并负责游戏的发行商,现在随着微软调整政策撤回了资金,导致许多财务和投资决策要被重新考虑,不过IO Interactive明确表示没有放弃该项目。微软解释称,并没有减少对Xbox的投入,只是改变了资金投向。

微软的说法似乎没什么问题,毕竟小岛工作室去年公布的新作《OD - KNOCK》仍然得到Xbox的资金支持。

原文链接:https://www.expreview.com/106778.html

这么多卧龙凤雏,你说你能好了吗?难道你Asha Sharma就是王多鱼??

而根据最新的消息,XBOX可能要关闭或分拆至少五家工作室,微软的游戏大并购时代应该是结束了……我想,是由于XBOX游戏业务的收益实在未达预期,所以才会变成这样。可能是缩减了预算?

新 闻二 :微软Xbox或改变Game Pass政策,不再为第三方工作室提供相关资金支持

今年2月,微软任命Asha Sharma为Xbox业务新的掌舵人,接替Phil Spencer的位置。传闻微软的这些决定与内部的战略分歧有关,最终导致管理层发生变动。Xbox业务的糟糕表现已经连续了数个季度,Asha Sharma上任后通过积极的政策挽回了Xbox业务的一些口碑,但是Xbox业务整体表现远远没达到目标。

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据Wccftech报道,Asha Sharma正在厂商让Xbox业务恢复盈利能力,可能会采取新的措施,包括切断对第三方工作室的Xbox Game Pass资金支持。至少从目前的情况来看,微软基本上已经停止了资助第三方Game Pass协议。

近年来,不少小型开发商都依赖于微软的该项政策,来获取游戏开发的资金。随着微软将资助第三方Game Pass协议置于暂停状态,可能会引发游戏界更大范围的裁员,或者砍掉一些被认为不必要的项目,以此减少不必要的支出。

微软可能还在进行评估,如果最后以上说法得到确认,那么意味着Asha Sharma逐渐转移Xbox的业务重点,不再将Game Pass视为战略核心,减少在订阅服务里放入第三方游戏。微软或许已经意识到,Game Pass订阅服务只能起到完善游戏销售的作用,并不能作为主打产品。

原文链接:https://www.expreview.com/106752.html

资金的紧缺似乎也体现在了其他层面,据传微软已经暂停了第三方Game Pass新合作,而后续可能也不会再为第三方工作室提供资金支持。缺少了资金支持的话,这些游戏厂商可能就不会选择继续留存在Game Pass库中,毕竟会影响自己游戏的实际销量啊,这应该会让XBOX的处境更艰难。

新 闻三:XBOX 下月新一轮大裁员在即,工会呼吁微软坐到谈判桌前

6 月 30 日消息,先前消息称,微软游戏部门或在今年 7 月启动新一轮大规模裁员,而 XBOX 新任 CEO 阿莎 · 夏尔马和首席内容负责人马特 · 布蒂近期的表态也进一步加剧了外界担忧。

据外媒 Engadget 今天(30 日)凌晨报道,代表微软及其他游戏公司数千名员工的美国通信工人工会(CWA)已准备与微软谈判,要求高管公开裁员信息、提供就业保障,并给予开发人员应有的尊重

本月初,夏尔马和布蒂发布了一份总结 XBOX 新管理层上任 100 天的内部备忘录,内容已经显露出裁员信号。两人在备忘录中承认,XBOX 在内容供应更加充足的市场环境下不断调整战略,最终导致业务扩张过度

过去 5 年,XBOX 在投资和工作室支持方面投入超过 890 亿美元(IT之家注:现汇率约合 6055.32 亿元人民币,包含收购动视暴雪),但游戏业务年收入同期减少近 5 亿美元(现汇率约合 34.02 亿元人民币)。夏尔马和布蒂警告:“今后,这种情况不能继续。”

彭博社消息称,XBOX 准备在微软财年结束后的 7 月大规模裁员。几天后,又有消息称 XBOX 计划关闭或出售 Double Fine、Ninja Theory 和 Compulsion Games 三家工作室。

CWA 在当地时间 29 日举行的媒体电话会上明确警告 XBOX 管理层,员工不能继续为高管的决策承担代价。

CWA 第九区副主席 Frank Arace 认为,XBOX完全有能力保留现有团队,但高管把资金投入其他地方,几乎不考虑裁员对员工和游戏创作造成的影响。“我们必须得说,这些员工不会是可有可无的。”

UVW-CWA 财务主管 Sherveen Uduwana 指出,微软今年刚第三次上调主机售价,CEO 萨提亚 · 纳德拉去年个人薪酬更是达到 9600 万美元。“游戏行业并不缺钱,尤其是 XBOX、索尼和 EA。”

在他看来,这些价值数十亿美元的企业并非无力保护开发人员,而是主动放弃了这种做法。

CWA 目前代表游戏行业约 3500 名员工,规模仍在扩大。2023 年,微软子公司 ZeniMax Online 约 300 名 QA 员工投票成立工会,成为当时游戏行业规模最大的工会。双方签订的合同于 2025 年 6 月获批,内容涵盖最低薪资标准、加薪机制和 AI 使用保障。此后,Raven Software 以及暴雪旗下《守望先锋》《暗黑破坏神》等多个团队也陆续成立工会。

CWA 要求 XBOX 高管真诚参与谈判,正面回应员工对信息透明、工作支持和就业安全的诉求。

四名 XBOX 员工兼工会成员还讲述了长期笼罩在突然裁员和工作室关闭阴影下的工作经历。《上古卷轴 Online》遭遇战设计师 Morgan Goin 表示,XBOX 突然关闭 Arkane Austin 后,隔了一个月才把部分开发人员转调至 ZeniMax,导致自己失去了多年累积的福利权益。即使团队完成业绩目标,作品也得到高管盛赞,XBOX 仍可能毫无预警地取消项目或重组工作室

暴雪剧情编辑兼系列开发人员 Alison Veneto 表示,每轮裁员都会让工作室失去优秀人才,以及员工多年积累的经验和内部知识。裁员威胁长期存在,又没有明确规则约束大规模解雇,开发人员很难安心创作。“和我们合作,落实真正有效的裁员保障措施。”

多名员工还指责微软没有诚意与工会谈判,不仅未认真对待会议,还会把工会提案搁置数月。CWA 表示,ZeniMax 及微软其他工作室的工会已经为所有 XBOX 开发人员争取到部分保护,但微软仍需认真建立处理裁员和关闭工作室的基本制度。

动视 QA 测试员 Andrew Snell 直言:“我们受够了为高管的失败买单。”

原文链接:https://m.ithome.com/html/970260.htm

降本增笑肯定会降在人员上,这是肯定的,但是降了正经工作的人,留下那些卧龙凤雏,确实只能是徒增笑耳。而工会也确实加入到了谈判中,期望能阻止微软的动作。现在的微软正是危机时刻,没想到这么关键的时候,强大的对手竟然补了一刀……补在了自己身上??

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