就在《毁灭战士:黑暗时代》大型扩展内容上线当天,开发了这款经典射击游戏的工作室id软件(id Software)被曝裁掉了近一半员工。一边是打磨许久的资料片终于和玩家见面,一边是半数同事的工位已经清空——时间点的巧合让这场裁员多了几分黑色幽默。

据Game Developer援引消息人士的说法,此次裁员占id软件总人数的约50%,超过90个岗位被裁撤。另一位知情人士称,质量保障(QA)部门遭受的冲击尤为严重。正在玩家们下载新关卡、测试新武器的同一刻,那些把各类bug翻来覆去排查的测试人员却接到了离场通知。

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前id员工迈克尔·梅纳德(Michael Maynard)在LinkedIn上证实了这一比例,称裁员“大约”波及公司一半人员。他写道:“我们创造了可以说是业界最好的第一人称引擎技术。然而今天,微软/Xbox却认定半个团队是没用的,需要被裁掉——尽管每一位设计师、程序员、美术、音频专家、关卡设计师、特效师、技术策划……都付出了惊人的努力。”这份措辞直接的帖子很快被传播,折射出被裁开发者的愤怒与不解。

工会组织美国通讯工人协会(CWA)第六区副主席德里克·奥索贝斯在一份声明中表示:“今天的裁员摧毁了id软件、贝塞斯达游戏工作室和ZeniMax在线工作室的团队,这些传奇工作室曾带给玩家《毁灭战士》《雷神之锤》《上古卷轴》和《辐射》。本周的裁员将拉低这些标志性游戏的质量,让它们变得不那么好玩,并且带来更长的延期发布,最终只会伤害玩家,减少微软的收入。”id软件在去年刚刚成立工会,而这一波裁员显然让劳资关系更趋紧张。

id联合创始人约翰·罗梅罗也公开声援受影响的老同事。他说:“我为id软件遭受裁员的每一个人感到非常难过。我知道离开id、看着id继续前进是什么滋味——从那个承载着你的工作、友谊和历史的地方抽身,是一种奇怪而痛苦的事。”罗梅罗本人也尝过微软砍预算的滋味:据报道,2025年7月的Xbox裁员和削减开支中,微软取消了对罗梅罗游戏工作室一款新作的资助。

这场裁员是微软Xbox部门大规模收缩的组成部分。Xbox首席执行官阿莎·夏尔马透露,周一约有1600名Xbox员工被裁,且在微软本财年(截至2027年6月)内还将再裁减约1600人。整个微软此轮裁员波及4800人。ZeniMax将会把更多资源集中在《毁灭战士》《上古卷轴》《辐射》《雷神之锤》《德军总部》等大型系列上,但恰恰是手握这些金字招牌的id,在大作扩展上线的当天被砍掉半数人马。彭博社记者贾森·施赖尔在Bluesky上称,id将裁掉“大量员工”。截至目前,微软Xbox尚未就此次id裁员回应置评请求。