一般来说,大作发售后几个月内就该掏出第一个剧情DLC了,但卡普空这次好像完全不打算按套路出牌。知名舅舅党Dusk Golem最新爆料称,《生化危机:安魂曲》的剧情DLC预计要等到2027年底才能面世,距离本体发售差不多整整两年。而同样让粉丝心痒的《生化危机:维罗妮卡》DLC,更是直接排到了2028年——也就是本体上市一年多之后。

换句话说,如果你是那种“买完通主线、等DLC续命”的玩家,这把真得把日历往后翻好几页。

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据Dusk Golem透露,卡普空内部已经承认,目前公司的核心火力全部压在了新作和经典作品的重制版上,衍生作品暂时被晾到一边。为了填补这个空白,这家日本工作室过去几个月临时想了个应急方案:干脆把精力集中到几款大块头的剧情DLC上,给《安魂曲》和《维罗妮卡》配上独立故事线的高规格内容,而不是以往那种通关后的小添头。

重点来了——这个决定是临时拍板的。Dusk Golem特别强调,这些DLC不仅来得晚,而且完全是最近几个月才敲定的安排。“由于目前没有衍生作品在开发中,Capcom在过去几个月采取的临时应对方案,是把精力集中在几款大型剧情DLC上……《安魂曲》的剧情DLC定在2027年底,《维罗妮卡》的DLC则很可能在2028年的某个时候推出。”从这番话里能读出两层意思:一是延期不是技术问题或开发事故,纯粹是资源重新分配;二是卡普空打算把DLC当正餐来做了,体量可能会比不少游戏的本篇还扎实。

看到这里估计有人会问:《维罗妮卡》本体不是还没发售吗?怎么连DLC都安排明白了?没错,按计划《维罗妮卡》将在明年(2027年)上市,也就是说它的DLC得等到一年之后,和眼下《安魂曲》的节奏一脉相承。Dusk Golem还补了一句,未来系列作品也可能延续这一策略——本体先上,大半年甚至一年多后再扔一个独立剧情DLC炸场,以贴合整个开发排期。

这个时间跨度确实有点反常识。从玩家视角看,一款游戏最上头的窗口期往往就是发售后那三到六个月,两年后再出DLC,恐怕连键位都要重新熟悉。原文也提到,考虑到这些额外内容要等到热度早已褪去的时间点才上线,“届时的热度早已不及各作品发售之初”。不过换个角度,既然敢把DLC拖得这么晚,内容量如果撑不住场子,那可就不仅是等了,还得挨骂。现在唯一能确定的是,这波操作不是摸鱼,而是临时选了一种“把DLC当第二部”的笨办法。至于值不值得等两年,大概只能留给到时候还没删游戏的兄弟们去验证了。