一款融合了奇幻与科幻的战术RTS,三个派系为了一种能维持行星生命的物质大打出手——设定听着挺带劲,但抢先体验阶段真值得现在冲进去吗?《Liquidation》今天正式在Steam开启了Early Access,把这个问题直接甩到了玩家脸上。
从目前公布的信息来看,游戏的核心看点就三个:
打开网易新闻 查看精彩图片
第一,三个画风完全不同的派系。预告片里出现的兵种、单位和视觉风格差异明显,有高科技感十足的阵营,也有偏向奇幻生物的路子,官方明确把它们定义为“radically different factions”。这种程度的差异化在RTS里不算多见,做得好是神作胚子,做崩了就是平衡性灾难。
第二,整个冲突绕不开一种叫Quenrium的神秘物质。这东西被设定成这颗濒临灭绝的行星上唯一能续命的东西,于是三股势力都卷了进来。资源争夺在RTS里不稀奇,但把争抢对象拔到“生存刚需”这个高度,至少故事驱动这块比“抢矿”多了点压迫感。
第三,行星快撑不住了的背景板。设定里明确写着“pushed to the brink of extinction”,很明显是想营造紧张氛围,让每一局对战都有一种抢不到就全完蛋的沉重感。问题是,剧情设定是一回事,实际对局里会不会因为资源过少而变得坐牢,就是另一回事了。
作为一款主打“战术”的RTS,游戏目前没有放出太多具体机制细节,但既然敢把三个机制迥异的派系放进抢先体验,平衡性无疑会是最早被拷打的地方。早期版本很可能地图只有几张、单位不全、AI还在犯傻,现在入坑基本等于当付费测试员——RTS老粉应该都懂这个味道。
目前商店页面还没公布售价,但按抢先体验的惯例,多半是“早买早享受,晚买享折扣”的节奏。预告片看着挺燃,但买不买,可以先蹲一波首发勇士的真实反馈再说。
热门跟贴